Francisco Javier Jiménez Álvarez
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“Creo videojuegos modernos con un toque retro, combinando la nostalgia clásica con tecnologías contemporáneas. Mis juegos maximizan la interactividad y el entretenimiento, ofreciendo experiencias profundas y emocionantes.”

Soy un apasionado modelador, animador y texturizador, dedicado al desarrollo de mi proyecto Dishop. Mi inspiración proviene de los clásicos videojuegos como Doom o Duke Nukem, así como de películas icónicas como Terminator y Alien, y también de filmes más recientes como Elysium y 28 Días Después.

En Dishop, combino elementos modernos con un toque retro, buscando ofrecer una experiencia de juego profunda y significativa. Cada aspecto de mi trabajo está diseñado para maximizar la interactividad y el entretenimiento, creando mundos inmersivos y llenos de detalles que resuenan tanto con la nostalgia de los juegos clásicos como con la sofisticación de las tecnologías contemporáneas.

Mi objetivo es crear videojuegos que no solo entretengan, sino que también establezcan una conexión emocional con los jugadores, llevándolos a aventuras inolvidables y llenas de creatividad y desafío.

mario a. pena

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