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Ecocívitas es un serious game orientado a la alfabetización energética de la ciudadanía, que está especialmente diseñado para ambientes educativos (formales y no formales). Se recomienda su uso a partir de los 10 años. Se trata de un videojuego tipo arcade que simula la gestión de la producción energética para abastecer una localidad. Ello permite conocer detalles sobre el funcionamiento de diferentes centrales eléctricas (nuclear, fotovoltaica, eólica, hidráulica y térmica), así como los factores que influyen en la producción y el suministro de electricidad.
Este videojuego es parte del proyecto de I+D+i C-SEJ-055-UGR23 (STEMgame) cofinanciado por la Consejería de Universidad, Investigación e Innovación y por la Unión Europea con cargo al Programa FEDER Andalucía 2021-2027.
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José Miguel Vílchez González
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2407028461352
Ecocívitas - versión Web
07/02/2024
David Aguilera Morales
José Miguel Vílchez González
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Kaiju Entertainment SL
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Ecocívitas es un serious game orientado a la alfabetización energética de la ciudadanía, que está especialmente diseñado para ambientes educativos (formales y no formales). Se recomienda su uso a partir de los 10 años. Se trata de un videojuego tipo arcade que simula la gestión de la producción energética para abastecer una localidad. Ello permite conocer detalles sobre el funcionamiento de diferentes centrales eléctricas (nuclear, fotovoltaica, eólica, hidráulica y térmica), así como los factores que influyen en la producción y el suministro de electricidad.
Este videojuego es parte del proyecto de I+D+i C-SEJ-055-UGR23 (STEMgame) cofinanciado por la Consejería de Universidad, Investigación e Innovación y por la Unión Europea con cargo al Programa FEDER Andalucía 2021-2027.
Creative Commons Attribution-NoDerivatives 4.0
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Title Ecocívitas - versión Windows
Ecocívitas es un serious game orientado a la alfabetización energética de la ciudadanía, que está especialmente diseñado para ambientes educativos (formales y no formales). Se recomienda su uso a partir de los 10 años. Se trata de un videojuego tipo arcade que simula la gestión de la producción energética para abastecer una localidad. Ello permite conocer detalles sobre el funcionamiento de diferentes centrales eléctricas (nuclear, fotovoltaica, eólica, hidráulica y térmica), así como los factores que influyen en la producción y el suministro de electricidad.
Este videojuego es parte del proyecto de I+D+i C-SEJ-055-UGR23 (STEMgame) cofinanciado por la Consejería de Universidad, Investigación e Innovación y por la Unión Europea con cargo al Programa FEDER Andalucía 2021-2027.
Work type Electronic pages and Multimedia
Tags ciencia-tecnología-sociedad, sostenibilidad, videojuego, alfabetización energética, simulación, educación ambiental, educación stem
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Registry info in Safe Creative
Identifier 2407028461345
Entry date Jul 2, 2024, 6:20 PM UTC
License Creative Commons Attribution-NoDerivatives 4.0
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Copyright registered declarations
Author 35.00 %. Holder David Aguilera Morales. Date Jul 2, 2024.
Author 35.00 %. Holder José Miguel Vílchez González. Date Jul 3, 2024.
Author 30.00 %. Holder Kaiju Entertainment SL. Date Jul 3, 2024.
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