Tema
Videojuegos
Opinión
Por qué los clientes buscan empresas de localización más que traductores
Jesús Redondo nos explica por qué los clientes suelen elegir empresas intermediarias en lugar de contactar directamente con los traductores.
Herramientas
De la arcilla al píxel: ZBrush revoluciona la escultura digital
ZBrush se ha convertido en aliado indispensible en las industrias creativas: desde videojuegos y cine hasta impresión 3D.
Opinión
Accesibilidad: videojuegos para todos
Hablamos sobre los esfuerzos de la industria del videojuego para llegar a todo el mundo, con independencia de sus capacidades.
Vlog
Los derechos de autor de los videojuegos
La ley de propiedad intelectual no protege el videojuego como un todo, sino sus elementos por separado. Descubre cómo.
Opinión
Localización de videojuegos y censura
¿Por qué los videojuegos se "localizan" en lugar de "traducirlos"? Hablamos de adaptaciones con ejemplos de censura en juegos que te sonarán.
Noticias
Yuzu cierra, pagará 2,4M de dólares a Nintendo por daños
Los emuladores Yuzu y Citra para Nintendo Switch cierran. No es el único caso de este tipo que hemos podido conocer este mes.
A fondo
Protección de videojuegos por propiedad intelectual
Los videojuegos son obras complejas que no pueden protegerse en sí, sino a través de sus diferentes elementos. Descubre cómo.
Noticias
Nintendo considera emprender acciones legales contra Palworld
Pocketpair lanzó la versión Early Access de su juego Palworld el 19 de enero, y en muy poco tiempo ha alcanzado un éxito inesperado. En 12 días, anunciaban en su...