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Opinión

Arqueología del futuro 

El Ex-Designer Project Bar' de Martí Guixé: un hito de la impresión 3D que se expone en el Disseny Hub Barcelona.

Cadena de contrataciones, intermediarios y PI: tres claves infalibles 

Conoce las claves para ceder tus derechos de propiedad intelectual correctamente y protegerlos en contrataciones y subcontrataciones.

Los límites de la creación artística

Una radiografía sobre la propiedad intelectual, la libertad de expresión y los derechos culturales en España.

Implicaciones legales y posible impacto de las demandas contra Suno y Udio

Las decisiones que se adopten en estas demandas marcarán un antes y un después en el futuro de la industria global de la música grabada.

Urbanismo atento 

Origen, conflictos y oportunidades para redibujar nuestras ciudades y mejorar la vida de los que las habitan.

Accesibilidad: videojuegos para todos 

Hablamos sobre los esfuerzos de la industria del videojuego para llegar a todo el mundo, con independencia de sus capacidades.

Qué debe saber un traductor antes de aceptar su primer encargo editorial 

Tips imprescindibles para traductores a punto de firmar su primer contrato, de Marta Sánchez-Nieves Fernández (presidenta de ACE Traductores).

Autónomo, creador visual y fiscalidad en el Estatuto del Artista 

El Estatuto del Artista debe incluir medidas específicas de política fiscal que contribuyan a paliar la precariedad económica de este sector.

Del design thinking al social thinking 

El design thinking sitúa al "usuario", ahora "consumidor" en el centro del proceso de diseño. Quizá sea hora de revisar este planteamiento.

Consejos esenciales de marketing digital para creadores de contenido 

Si creas contenidos digitales, tus publicaciones compiten con millones. Encontrar tu propio espacio y mantenerlo requiere estrategia.

Localización de videojuegos y censura 

¿Por qué los videojuegos se "localizan" en lugar de "traducirlos"? Hablamos de adaptaciones con ejemplos de censura en juegos que te sonarán.

Creador: comunico, luego existo 

El creador no es solo una marca, pero nuestra presencia en entornos digitales tiene mucho en común con su gestión: descubrimos por qué. 

Scraping de imágenes y la desprotección de los creadores, con Ben Zhao

"Para una web es una batalla perdida decir 'vamos a proteger tus trabajos de los scrapers' cuando los scrapers son Microsoft y Google."

La IA es un collage dadaísta

"Una IA no es una criatura. Mitificar esta tecnología nos aleja de estrategias para usarla correctamente."

El arte y el engaño: navegando seguros entre redes sociales y criptomonedas 

¿Sabes cómo comprar y vender arte de forma legal y segura con criptomonedas? Consejos y advertencias de la mano de un experto.

¿Qué derechos tienes como autor?

Entre tanta novedad y a tanta velocidad, hacemos un alto para hablar de las bases que acompañan a todos los autores: ¿conoces tus derechos?